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Como jogar

Objetivo

Ser el primero en quedarte sin cartas (vaciar la mano). Ronda única: el primero en vaciar gana.

Melds (combinaciones válidas)

  • Mínimo 3 cartas por grupo. Nunca 2.
  • Trío: mismo valor, palo indiferente. Ej.: 7♥ 7♣ 7♦.
  • Escalera: mismo palo, consecutivos. Ej.: 4♠ 5♠ 6♠.
  • El As vale bajo (A-2-3) o alto (Q-K-A). No envuelve: Q-K-A-2 es inválida.

Rearme libre (la mecánica mexe-mexe)

En tu turno puedes rearmar todas las melds de la mesa (mover cartas entre grupos, separar y unir) siempre que, al final, toda meld siga siendo válida y bajes al menos 1 carta de tu mano.

Turno

  1. En tu turno bajas/aportas/rearmas (manteniendo la mesa válida) o robas 1 carta.
  2. Puedes robar siempre —no hace falta quedarte sin jugada—: úsalo cuando te convenga para pasar el turno.
  3. El turno pasa al siguiente jugador.

Mesa: 2 mazos (104 cartas), 2–5 jugadores, 11 cartas cada uno.

Mexe-Mexe